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人大代表李秀香:运用人脸识别等高科技防沉迷网游|网络游戏|未成年人|高科技

发布时间:2021-05-18    来源:亚博登录官方网站69546

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亚博手机APP版:“我带来的这个提议似乎反映了现在很多家长和教师的迫切愿望。”全国人民代表大会代表、江西财经大学环境贸易研究中心主任李秀香表示,网络游戏发展对未成年人群体的负面影响仍亚博手机APP版然是社会关注的焦点。

她一方面建议完善游戏内容审查机制,进一步净化游戏内容,同时利用面部识别等高科技手段,防止未成年人沉迷网络游戏。李秀香解释说,近年来随着智能手机的普及,网络游戏看起来很平常,游戏产业正在迅速发展。但是随着产业的发展,未成年人群体的自我管理能力脆弱,因此沉迷网络游戏也是家长和教师困惑的问题。“从终端游、页游到今天的手游,目前网络游戏繁杂,管理制度门槛低,管理可玩性大,因此一些企业仍然自由选择‘擦球’,在游戏中混合暴力和色情内容。

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这对未成年人的繁荣非常有利。”李秀香表示,尽管监管部门对网络游戏有严格的把关,但网络游戏行业粗糙,部分网络游戏隐蔽性强,妨碍监管,对未成年人身心健康发展造成小伤害。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言)()李秀香分两步明确了自己对网络游戏发展的建议。

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第一步是进一步净化网络游戏内容。“要完善游戏内容审查机制。可以正式设立在游戏销售前对游戏内容进行定性的专业审查机构,并强烈禁止18岁的未成年人参与内容不容易被未成年人娱乐和上瘾的网络游戏。

”李秀香回答说:“要提高网络游戏制作者、运营者的管理制度门槛,提高网络游戏制作的质量和文化内涵。”加强对游戏产业链,特别是运营商的监督,对因违反规定而获得不当年龄层消费者的经营者不给予惩戒,游戏发行人应分担连带责任。“第二步是利用尖端技术,防止未成年人沉迷网络游戏。

李秀香表示,在与部分中小学生交流时,发现“时限”、“实名制”等手段不能很好地规范未成年人玩游戏手机游戏的不道德。她建议监督部门利用面部识别和指纹识别等尖端技术,改善实名制和未成年人防沉迷系统更有效。-亚博手机APP版。

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